下单大厅与站内消息正式开放
下单大厅与站内消息本次正式开放,需到公会设置里手动开启;另有报单可见范围与自费券下单两处修复。
🚀 新功能
- 下单大厅开放,默认关闭需手动开启:玩家可以在门店自助发布公开需求,不指定陪玩,由具备该项目技能与技能等级的陪玩自己接单。这是事前立约的入口,和陪玩事后记账的报单是两条并行的路子,开启后两者都在。开关在公会设置的订单页,同页还能调接单与挂单的并发上限、计时单的计费粒度、账单确认时限等节奏参数。
- 大厅订单的钱怎么走:需求发布时按预估金额从玩家余额冻结一笔作担保,余额不够就发不出需求,避免陪玩打完了收不到钱(客服代发时可强制发布)。服务结束由陪玩申报实际时长或数量,玩家确认即扣款并完成审批、多退少补;玩家逾期未响应由系统自动确认,点了「有疑问」的单不受时限影响,挂起转客服裁决。计费支持计时与固定数量两种。
- 客服可代发需求,也可直接指派陪玩:玩家不方便自助发单时,客服可以在后台代发。指派分两种:给需求预留席位、等指定的陪玩点头接单;或者直接点将成交,跳过等待。两种都在派单记录里留痕。
- 站内消息开放:顶栏点开是抽屉式面板,适合边看页面边回一句;全屏的消息页是三栏布局,两处共用同一份会话与未读。消息实时到达,两分钟内可撤回、撤回留痕,可按对方昵称、服务名、订单号或聊天内容搜索。大厅成交后系统自动为这一单建群,双方在群里交换游戏 ID、房间号这类当场才有的信息,不再依赖事先填好的静态字段。门店 AI 助手的对话也并入消息中心,没有开启大厅的公会一样用得上。
- 会话在后台只读可查,客服可加入订单群:所有会话在后台的会话留痕页只读可查,用于纠纷复核;客服可从这里加入订单群协调,加入会在群里留一条系统消息,回话仍走消息中心。
- VIP 权益配置改为阶梯台账:等级详情页的权益从一张配置表改为台账:能看到相邻等级的对照,本级如果给得比低一级还少会直接标出来(权益并不继承,此前只能靠人眼比对),失效、被覆盖、需要人工发放的权益也各自标注。配置新等级时可以从低一级的配置复制。
- 设置合并为一张页面:个人资料、账号安全、实名认证、收款账户、通知、外观原先各是一个独立页面,来回切换都要重新加载。现在合成一张设置页,分区之间即时切换,此前发出的旧地址仍可直接打开。
- 送礼成功页改为送达回执:送出礼物后的确认页此前是一个对勾加订单号。现在以礼物图样为主体,配上收礼人头像和玩家写的留言,订单号退为脚注,并可直接跳到对方的礼物墙查看这份礼物。
✨ 优化改进
- 顶栏消息与通知合并为收件箱:顶栏此前并排放着消息气泡和通知铃铛,两个图标、两套未读数,现在合并成一个收件箱分区展示。通知也从控制台下的子页面升为独立页面,此前发出的旧地址会自动跳转。
- 门店公开页面的显示开关已取消:价格、帮助、资源、陪玩展示墙四个门店公开页面此前可以在后台「门店板块」逐个关闭。现在这四个页面始终展示,对应的设置页已移除,页面内容仍在门店门面的各自设置里编辑。
- 实名认证与收款账户并为一格:设置里这两项此前是两个分开的分区。现在合为一格,按先实名、后添加收款方式的顺序排列,收款人姓名直接锁定为实名信息,不再需要手填。
- 消费记录与接单记录改版:两页顶部的汇总卡改为紧凑样式、各带一张小图,列表仍是页面主体。接单记录的筛选从弹窗改为常驻控件,状态分进行中、待结算、已完成、已关闭四类,金额与排序都按陪玩自己的佣金;消费记录的状态筛选则从摊开的八种订单状态收敛为进行中、已完成、已关闭三类,列表里每一单仍显示精确状态。
- 门店前台补齐动效与加载占位:四十余个面向用户的页面统一了入场、按下、数字滚动和骨架占位的处理,报单、送礼等弹窗也改为内容就绪前先显示骨架,不再有打开瞬间的空白和跳动。动效只用不触发重排的属性,系统开启「减弱动态效果」时自动退化为静态。
- 长文在六套主题下都能读:协议、公告、资讯、使用说明这类长文此前写死了深色配色,在浅色主题下列表符号、分隔线、表格边框几乎看不见。现在改为跟随主题取色,六套主题的明暗两端都正确。
- 验证码等系统邮件重做:邮件此前用的是框架默认模板,验证码和正文一样大、埋在灰色底块里。现在统一为一套中性模板,验证码单独成块,有效期文案跟随系统的实际配置;同时恢复了纯文本副本,降低被判为垃圾邮件的概率。
- 通知浮条可以直接点开:高优先级通知的浮条现在整张可点,点击直接跳到对应页面。移动端的浮条也不再被底部导航条挡住。
- 消息到达时有声音与桌面提醒:新消息到达会有提示音和系统桌面通知,是否开启由每台设备各自决定,在设置里调整,不跟随账号同步。
- 头像选择后立即保存:头像改为选中即上传保存,不必再单独提交;超过大小限制的图片会当场提示,此前要等提交后才失败。
- 免密登录链接同一用户只保留一条:为同一用户生成新的免密登录链接时,此前发出的链接立即失效。已生成且未过期的链接可以重复发送给用户,不会因为再发一次就换掉地址。
- 生日改为可以修改:用户生日此前填写后就锁定。现在允许修改,生日礼物改为按滚动周期判断是否已发过,改动生日不会重复领取。
- 登录设备识别口径修正:登录记录此前把微信等应用内置浏览器、新版 Edge 都归到其他浏览器,现在能正确区分。
🐛 问题修复
- 设为「无门槛」的项目对陪玩不显示:项目关掉技能等级门槛后,本意是所有陪玩都能报这一项,但报单弹窗还先按服务的技能授权过滤了一道——于是在没人持有技能等级的服务里,这些项目对谁都不显示,而提交校验和派单又认它。现在弹窗的可见范围与提交口径完全一致。
- 公会自费券的订单会被拒绝:公会自费的优惠券由公会承担折扣、不减少陪玩佣金基数,折扣一旦超过毛利就把毛利压成负数,随即被一条「请填写理由」的校验挡下,而这个理由在任何下单入口都填不了。现在按责任方区分:人工调整佣金仍需填理由;因公会自费券导致的负毛利放行,并记一条审计日志备查。
- 后台排序号会跳号:服务和服务项目的排序号此前按全表最大值加一分配,而拖拽排序又会把当前列表重排成 1 到 N,两套算法各算各的,于是没删过任何东西,后一个服务的项目也可能从「8」开始。现在排序号在各自列表内始终是 1 到 N,删除后自动补齐,存量数据已由一次性命令拉平。
- 通知浮条会压住顶栏:浮条位置此前按页面布局分别设置,但实际共用同一份配置,结果登录后的页面把浮条放回右上角,盖在顶栏的收件箱和头像上。现在统一到右下角。
- 浅色主题下的对比与触屏操作:部分卡片写死了深色配色,在浅色主题下对比不足;部分删除按钮只在鼠标悬停时出现,触屏上够不到。现在改为跟随主题取色,触屏也能常驻显示。
- 消费记录状态说明里的两处错误:「已完成」一类的说明写的是佣金钱包的货币,而玩家实际从余额钱包付款;作废的执行方写成了管理员,实为公会。均已更正。
🔧 维护与稳定性
- 补充大量自动化测试,覆盖大厅履约与结算、消息与通知、设置中心等流程。
- 消息改为长连接推送,仅在连接断开时才回落到轮询,减少了后台负担。
- 定时任务改为自动纳入监控,新增任务无需再手工登记;平台侧新增运行台账与健康看板。
- 平台支持账号进入公会的方式改为常规登录,并收紧了对超级管理员账号的操作边界。
- 清理数据库中已无引用的历史字段,统一新旧环境的表结构。
- 更新官网宣传物料与联系方式入口。