礼物配置
礼物是玩家送给陪玩的心意,比如一束花、一支火箭。玩家用钱包里的钱买下礼物送给某位陪玩,陪玩当场收到其中的佣金,剩下的归公会。
入口在后台「设置 → 经营 → 商品配置 → 礼物配置」。
1. 合集和礼物
礼物配置分两层:
| 是什么 | 例子 | |
|---|---|---|
| 合集 | 一册礼物。玩家看到的礼物都是一册一册排开的 | 「热门礼物」「春节限定」 |
| 礼物 | 玩家真正送出去的东西,价格设在礼物上 | 玫瑰、火箭、飞机 |
一件礼物只属于一册。打开「礼物配置」看到的是合集列表,点进某一册,才能看到并配置这一册里的礼物。合集和礼物都是一个页面打开就能直接改,改了任何一项,页面底部才会浮出保存条。
热门礼物(合集)
├── 玫瑰
├── 火箭
└── 飞机
春节限定(合集)
├── 福袋
└── 烟花
2. 礼物出现在哪里
礼物会出现在两类地方,分别由不同的设置决定:
| 地方 | 玩家在这里做什么 | 由什么决定出不出现 |
|---|---|---|
| 项目页的礼物货架,以及每件礼物的礼物详情页 | 挑礼物、送礼物 | 礼物的售卖范围:此刻是「全部可用」才出现 |
| 陪玩的礼物展馆,以及陪玩主页上的礼物墙、私聊里的礼物栏 | 看这个陪玩收到过哪些礼物 | 合集的「收录进展馆」 |
怎么送:玩家在礼物详情页点「送这件」,选一位陪玩、选数量,可以附一句留言;也可以在某位陪玩的主页点送礼按钮,直接送给这位陪玩。
礼物展馆像一本收集册:一册一栏,每件礼物占一格。陪玩收到过的那格亮起来,写着收到几件、谁送的;没收到的那格是暗的。每册上方有进度,比如「春节限定 已集 3/8」。已经停售的礼物,只要陪玩收到过,那一格照样亮着。
这两类地方互不影响:一册可以不进展馆、但照常能送;礼物停售以后,展馆里收到过的也照样陈列。
3. 合集的设置
| 设置 | 作用 |
|---|---|
| 名称、描述 | 这一册叫什么。项目页和展馆按册分栏时显示。描述可以不填 |
| 收录进展馆 | 开着:这一册在陪玩的礼物展馆里有一栏。关着:展馆里没有这一册,已经收到的也不显示 |
| 排序 | 在合集列表里拖动,决定各册的先后;进到一册里拖动礼物,决定册内的先后 |
合集本身不能送,也没有价格。一册里的礼物能不能送,看每件礼物自己的售卖范围(见第 5 节)。
4. 礼物的设置
打开一件礼物,进入它的礼物页,打开就能直接改。左边是礼物本身,右边三张卡片。
左边:礼物本身
| 设置 | 作用 |
|---|---|
| 封面 | 礼物卡片和详情页上的图 |
| 礼物名称、描述 | 礼物叫什么;描述是礼物卡片上名字下面那一行字,可以不填 |
| 标价 | 玩家送一件付多少 |
| 允许报单时改价 | 开着时,陪玩报单或客服在后台登记这件礼物时可以改价格。玩家自己送永远按标价 |
| 陪玩分成 | 「跟随分组」时,按陪玩所在分组的礼物分成算;选「固定比例」就统一按填的比例,比如填 60 就是陪玩拿 60%,活跃值加成、分成调整和保底分成都不再生效 |
| 展馆样式 | 寻常 / 珍重 / 盛大,决定这件礼物在陪玩礼物展馆里那一格的样子,三档都有预览 |
| 详情介绍、礼物媒体 | 礼物详情页上的正文和图片(最多 8 张,可以放动图) |
右边:上架状态:售卖范围、开售日期 / 最后售卖日,决定这件礼物此刻能不能送,见第 5 节。
右边:归属
| 设置 | 作用 |
|---|---|
| 礼物合集 | 放在哪一册。在某一册里新增时默认就是那一册;改成别的册,礼物会排到那一册的最后 |
| 定制给 | 选一位玩家,这件礼物在门店上显示「XX 定制」。只是署名,其他玩家照样能送;要只让他能送,在购买限制里加「只有定制的人能送」 |
右边:购买限制:默认「没有任何限制」,点「添加」加一条,就地多一行;每种只能加一条,删掉那一行就是不限。
| 限制 | 作用 |
|---|---|
| 总量 | 这件礼物一共能卖多少件,卖完显示「售罄」 |
| 每单最多 | 一次最多送几件 |
| 每人累计最多 | 同一个玩家一共能送几件 |
| 每人周期上限 | 同一个玩家在一段时间内最多送几件,例如「每 7 天最多 1 件」 |
| 全公会周期上限 | 所有玩家加起来在一段时间内最多送几件 |
| 限 VIP 等级 | 选一个等级,这一级及以上才能送。没达到的玩家看得到,但标「未解锁」 |
| 只有定制的人能送 | 先在「归属」里选了定制给谁才出现,加了就只有他能送。和「限 VIP 等级」二选一 |
客服在后台登记时如果超出这些限制,系统会先提示,确认后可以照样登记。售卖日期不在此列,见第 5 节。
5. 售卖范围和开售日期 / 最后售卖日
这两样合起来,决定一件礼物此刻能不能送。
售卖范围有三档:
| 玩家自己送 | 陪玩报单 | 客服在后台登记 | 项目页上 | |
|---|---|---|---|---|
| 全部可用 | ✅ | ✅ | ✅ | 出现 |
| 仅后台可用 | ❌ | ❌ | ✅ | 不出现 |
| 不可用 | ❌ | ❌ | ❌ | 不出现 |
新建的礼物默认是「全部可用」。
开售日期和最后售卖日都是可选的,只选日期:
- 开售日期:从这一天 0 点起对玩家和陪玩开放。留空就是立即开放。
- 最后售卖日:这一天整天还能送,过了这一天不再对玩家和陪玩开放。留空就是一直开放。
日子一到,系统自动开售、自动停售。没到开售日期或者过了最后售卖日,任何渠道都送不了:玩家不能送、陪玩不能报单,客服在后台也登记不了,不能强制,后台选礼物时也只列出售卖日期内的礼物。活动结束后真要补登,把最后售卖日临时往后调。
「此刻」:礼物列表上有一列「此刻」,把售卖范围和这两个日期合在一起,告诉你这件礼物现在实际是哪一档;下一次什么时候变,鼠标停在上面就能看到:
| 售卖范围 | 日期 | 此刻 |
|---|---|---|
| 全部可用 | 不限 | 全部可用 |
| 全部可用 | 最后售卖日 10 月 20 日 | 全部可用 · 售至 10 月 20 日 |
| 全部可用 | 开售日期 10 月 10 日(还没到) | 不可用 · 10 月 10 日起全部可用 |
| 全部可用 | 最后售卖日 10 月 1 日(已过) | 不可用 · 已于 10 月 1 日结束 |
| 不可用 | 任意 | 不可用 |
礼物页右边「上架状态」里,售卖范围下面就是这两个日期。日期让结果和你选的不一样时,下面会多一行「此刻:…」,跟着你的修改实时变化,保存前就能看到结果。
6. 钱怎么算
- 玩家送礼时赠送金和钱包余额都能用,谁先扣按「公会设置 → 充值 → 扣款顺序」(默认先用赠送金)。两者加起来不够,就送不出去,要先充值。
- 送出即成立,不需要陪玩确认,也不需要客服审核。
- 送出的那一刻,陪玩拿到「价格 × 佣金比例」的佣金,可以直接提现,不用等结算。剩下的归公会。
- 佣金比例:礼物的陪玩分成选了「固定比例」就按它,「跟随分组」就按陪玩所在分组的礼物分成。
- 改价格只影响之后送出的礼物,已经送出的按当时的价格算。
7. 常见操作
上新一件礼物:进到要放的那一册,点「新增礼物」,在同样的礼物页上填名称、价格和其他设置,保存后留在这件礼物的页面上,可以接着改。
整册限时上架(比如春节限定):建一册「春节限定」,把礼物放进去。在这一册的礼物列表里全选,点「批量设置」,一次设好售卖范围、开售日期和最后售卖日。
弹窗里预先填好这几件礼物共同的设置;它们不一样的那一项留空,留空的项不会改动,所以只改日期不会把已经停售的礼物重新上架。批量设置是把设置分别写到每件礼物上。之后再往这一册里加新礼物,新礼物不会自动带上这些设置,要单独设,或者再批量设一次。
暂时不卖某件礼物:把它的售卖范围改成「不可用」。
一册礼物不想进展馆:关掉这一册的「收录进展馆」。
把礼物换到别的册:在礼物页右边「归属」里改「礼物合集」,礼物会排到新合集的最后。礼物在展馆里会跟着换到新的那一册。
删除礼物:只有从来没被送出过的礼物能删。已经有人送过的,删除按钮是灰的,鼠标停上去会提示改售卖范围;不想再卖就把售卖范围改成「不可用」。合集里还有礼物时,合集的删除按钮也是灰的,先把礼物换到别的合集。
8. 谁能配置
礼物配置跟着后台权限里的「店面」:
| 权限 | 能做什么 |
|---|---|
| 查看 | 看合集和礼物的配置 |
| 日常操作 | 新增、修改、删除合集和礼物 |
9. 常见问题
礼物建好了,项目页上看不到? 看礼物列表的「此刻」一列,只有「全部可用」的礼物才会出现在项目页上。
礼物送出去了,陪玩的展馆里没有? 看这件礼物所在的那一册有没有开「收录进展馆」。
怎么让某件礼物排在前面? 项目页按你在后台拖出来的顺序排:先拖合集,再进到合集里拖礼物。礼物售罄或这位玩家送不了时,卡片右上角显示的是原因。