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下单大厅(Order Hall)

下单大厅让玩家自己把需求挂出来,够格的陪玩来接,服务完当场对账单。开关和参数都在「公会设置 → 订单与履约 → 下单大厅」卡里,全套餐可用、不挑档位。


1. 这是什么

它和陪玩报单是两条并行的入口,区别在于报单是事后记账,大厅是事前立约:报单是服务做完了再登记,人早就说定了;大厅是需求先挂出来,谁来做由匹配决定。

对你的直接价值有三个:客服不用再一个个私聊问"谁今晚有空",找人这一步自动化;玩家自己发单、自己挑人、自己给账单签字,客服只在有异议或催款时下场;陪玩凭技能和守约率接活,规则透明,新人也有机会,不被几个熟脸包圆。

它不是商城:只在你公会内部匹配、不跨公会,价格严格按你配的服务标价来(玩家不能议价、不能悬赏加价),钱走你自己的公会钱包。

开了它,成员顶栏会出现「消息」:成交即自动建订单群,玩家和陪玩在群里交换游戏 ID 和房间号,聊天记录你在后台可以查阅,详见站内消息


2. 核心概念

概念 说明
需求 玩家挂出来的待履约服务,还不是订单。走完账单确认才变成一张正式订单。
席位 一条需求里的一个陪玩位。要 3 个陪玩的需求,发布时就拆成 3 张兄弟单,可以被不同陪玩分别接走、分别履约、分别结算,报价是三张之和。只来 2 个人是正常情况,不是异常。
匹配方式 决定"谁来做这单"由谁拍板:我来挑(默认)或先到先得。见第 3 节。
计时单 / 按数量单 计费形态由服务项目的计价单位自动决定,玩家不能选:单位是小时 → 按实际时长结算(发布时必填预计时长);单位是局 / 次 / 个 / 天 → 按发布时锁定的数量结算。
冻结 发布需求那一刻从玩家可用余额里锁一笔担保金,钱还在他账上但花不了。取消或没人接就全额退回;真结算了从这笔里扣,多退少补。
收尾申报 服务结束时,按下"结束"的那一方报一个实际量(打了几局 / 几小时)。
账单确认 申报人的对家核对这个数并签字。这一步才是需求转成正式订单的扳机。
履约账 陪玩和玩家各一本,记成交多少、失约多少、守约率多少,滚动 30 天。见第 7 节。

账单一确认,这单就是一张普通订单了。后面的扣款、佣金、提现、退款,跟订单系统讲的完全一样,这里不重复。


3. 两种匹配方式怎么选

差别只有一个:成交这件事由谁拍板

我来挑(默认) 先到先得
怎么走 陪玩报名进候选池 → 玩家挑中谁 → 那个陪玩限时点"确认接单" → 成交 够格的陪玩点"抢单",点了就成交
适合什么单 玩家在意找谁:长期代练、要看守约率和段位 要快:即时开黑、谁有空谁来
玩家还要再确认吗 挑人本身就是确认 不用。选这个方式就等于预授权"谁来都行"

默认是"我来挑",因为发单人真正想要的通常是"找个靠谱的人"而不是"最快成交"。要快的玩家一点就能切过去,代价只有一次点击。

报名的规矩:报名不锁人——陪玩可以同时报好几单、可以继续接别的单、可以无责撤回,所以他们敢报。报名不带留言(能自由写字的地方就是飞单通道)。玩家一直不挑,单子就持续开放接受报名。

客服点将是第三条路:小美在后台直接指派李四,跟玩家选的匹配方式无关,两种单都能点将。


4. 钱怎么锁、怎么扣

动作 什么时候发生 说明
冻结 即时单发布时 / 预约单成交时 锁定玩家可用余额里的对应额度。金额 = 单价 × 预计时长(计时单)或 单价 × 数量(按数量单)
解冻 取消 / 超时下架 / 订单作废驳回 全额退回可用余额
核销 订单扣款时 冻结额转成实扣,多退少补:结算额小于冻结额退还差额,超出部分从余额补扣

三条要记住的:

  • 冻结的钱不能被其他消费动用,包括送礼和别的订单。
  • 发布需求前有两道钱闸:名下有还没补款的账单 → 一律不许发新单(先把旧账结清);可用余额不够这一单的预估总额 → 不许发(充够这一单就行)。两句话分开说,因为出路不一样。预约单虽然不冻结,同样要过这两道闸。
  • 不允许负余额。扣款时余额不够 → 订单停在待审批、原因标注"待补款",冻结继续锁着,玩家和陪玩各收一条通知说清在等谁。玩家充值到账后系统自动放行。玩家侧看到的字是"有 N 笔账单在等你补款",不是"欠费"——他钱包里一分没扣,说欠费会被他自己看到的余额当场反驳。

关于收不回来的账:实付有可能超出当初冻结的那笔(小幅超时、玩家亲自确认的超额账单等)。这类缺口走订单原有的那套处理:催充 → 挂起 → 作废,由你自己拿捏。系统不代垫,佣金要等订单审批才计提,钱收不到就不计提。


5. 典型流程

例子:玩家张三要找人带王者上分 3 局,¥30/局,共 ¥90。他选了"我来挑"。陪玩李四接了这单。

  1. 张三发布需求。 系统立刻冻结 ¥90,需求挂上大厅。够格接王者上分的陪玩都能看到;段位或技能不够的看得到、但"报名"按钮点不了,系统自动卡,小美不用手工审。
  2. 李四报名,张三挑中他。 李四收到邀约,在限时窗口内点"确认接单",成交。系统自动建一个订单群,把张三和李四拉进去——游戏 ID、房间号在群里当场交换,不用互加微信。
  3. 李四点"开始服务",去打。 服务本身发生在游戏里和语音房,星港不介入。
  4. 打完了,李四点"标记完成",申报实际打了 5 局。 因为这个数和发布时的 3 局不一样,系统要求他填一句为什么("上分中途连败,双方约定加打 2 局"),这句话原样转给张三。
  5. 张三确认账单。 确认页明明白白摆着"发布 3 局 → 实际 5 局,应付 ¥90 → ¥150",还有李四那句说明。张三点确认,这单当场转成正式订单并立即扣款,同时弹出邀评窗请他给李四打个分。
  6. 剩下的和普通订单一样。 ¥150 从张三余额扣掉,李四拿到佣金进待结算,到期转可用、可提现。

如果张三一直不吭声:默认 24 小时后系统自动确认。但因为李四报的数比发布时多,自动转的这张单会停在待审批等小美过目——张三的沉默不能替他给涨价签字。 如果张三点"有异议":单子挂起、不转订单、不扣钱,通知小美来裁决。

中途要加时加量怎么办?别让李四闷头多打。在单子里发起改约,对家点头才生效——张三发起要李四点头(多打是他的劳务),李四发起要张三点头(多付是他的钱)。多出来的钱在点头那一刻才冻结。只能加不能减,想少打让李四如实报少就行。


6. 常见业务场景(客服手册)

需求挂了很久没人接 系统会自动下架、把冻结的 ¥90 全额退给张三,并通知他可以重新发布。张三自己也能随时撤掉,零成本、不问原因、不记账。想推一把的话,小美可以在后台把这条需求置顶(最多同时置顶 3 条),卡上会打"公会推荐"标——看得见的插队不破坏信任,看不见的才破坏。

李四接了单又放弃 需求不会自动挂回大厅,而是停下来等张三拍板:是"继续找人"(重新挂回去、排到队首、打"补位"标),还是"取消退款"(零成本、不记他的账,这不是他的失约)。张三一直不理,超时系统自动废弃退款。 李四放弃时必须选一个原因,原样转达张三。小美可以代张三拍板——公会客服天天在微信里接"那人跑了,帮我重挂一下",后台有这个动作,代做会通知张三。

张三余额不够,发不出单 两种情形分开看:他名下有待补款的旧账单 → 让他先把旧账结清;只是这一单钱不够 → 让他充够这一单就行。小美替他在后台建单时可以强制发布,会在单子上标注出来。

李四把 5 局手滑报成了 50 局 申报数字有上界(计时最多 24 小时、按数量最多 999),离谱的数根本提交不上去。真报错了,李四可以在派单详情页"修正申报"改回来,改完张三的确认窗口重新起算——不能拿他对旧数字的沉默给新数字签字。

张三对账单有异议 他点"有异议",单子挂起、不扣钱、转给小美。小美在派单详情页用结算校正裁决:可以改数量、改单价,必填理由,全程留痕。

李四忘了点结束,计时器一直在跑 超出约定时长 6 小时后,系统按约定时长(不是按跑飞的实测)替他收尾,进正常的确认窗口,多跑出来的几小时不进账单。张三自己也随时能按"结束",收尾对双方开放。

按数量单打了两周还没收尾 按数量单不会自动收尾——代练上分跨周是正常业务,光看时间区分不了"还在打"和"没人管了"。这一类交给小美自己判断:派单记录里有"久未收尾"筛选和行标记,她扫一眼,代收尾或取消。

张三和李四互相说"联系不上对方" 系统看的是订单群里谁开过口——这是双方共同产生的事实,不需要谁来相信谁。张三在群里喊过话、李四一言不发 → 李四失约,张三这次取消免责;两边都没说话 → 李四免责,但也不定张三的责;李四说过话 → "联系不上李四"不成立,照记张三的账。 你公会完全不用站内消息的话,"零发言"永远成立,于是失联指控恒免责、也恒不定责。


7. 失约了怎么算账

没有账,处罚就必然武断。所以陪玩和玩家各有一本履约账,滚动 30 天。

陪玩这一侧

李四做了什么 张三此刻已付出 系统的态度
撤回报名(还没被挑中) 什么都没有,张三还在挑 零成本、不记账、永不惩罚
拒绝邀约 / 邀约超时不理 已经做了决策、等了一个窗口 记一笔(两者同级——超时比拒绝更糟,拒绝至少让张三立刻知道要换人)
接单后放弃 以为搞定了,可能已经约好时间 记一笔 + 冷却 + 这个需求他再也接不了
  • 冷却:24 小时内放弃满 2 次 → 停止抢单和报名 2 小时,到点自动恢复,不用找客服解。临期爽约(预约单开场前 2 小时内、即时单成交后超过 10 分钟才放弃)冷却加倍并抄送客服。
  • 守约能换来单量:候选卡上展示守约率(没样本的新人显示中性的"新人",不是 0 分),新单发布后头 60 秒的优先窗口只对守约良好的人开放。这比处罚更能把人留住。
  • 守约率 = 1 − 失约数 ÷(接单数 + 拒绝数 + 超时数)。没样本时不给分——新人既不该被贴"0% 守约",也不该白拿满分。
  • 误判可以由客服作废那笔记录(必填理由)。冷却能自动解除,但那笔失约会在守约率里挂满整个窗口期,所以必须给纠错的口子。

千万别给"撤回报名"加摩擦——陪玩会变得不敢报名,单子没人接,最后受伤的是玩家。

玩家这一侧

阈值一律比陪玩宽一档,正常用户碰不到:撤掉没人接的挂单零成本不记账;撤回邀约不记账(挑错了改主意,好过硬凑成交);成交后取消要选原因、记一笔;成交后失联记一笔。24 小时内取消或失联满 3 个已成交的单 → 停止发单 30 分钟。

两条边界:绝不对玩家动钱,不设违约金、不扣冻结额,取消一律全额解冻;玩家的履约账只在你的后台可见,不给他自己看,他能看到的只有被拦下时那句"你 24 小时内取消了 3 个已成交的单,请等 N 分钟"。


8. 谁能做什么

角色 能做 不能做
玩家张三 发布需求、挑人、撤回、改约、按结束、确认账单、提异议、评价 议价、指定价格;看不到自己的守约率
陪玩李四 抢单 / 报名、确认邀约、开始与结束服务、收尾申报、修正自己报的数、发起改约、放弃(须选原因) 接自己发的单、接不够段位的单、放弃后再接同一个需求;服务开始后就不能再放弃
客服小美 代玩家发单、点将、置顶、代拍板重挂、代收尾、结算校正裁决、取消 / 废弃、作废失约记录 改服务标价(那是服务配置里的事)
财务 / 管理员 以上全部,外加看两侧履约账、处理待补款订单 ——
老板 以上全部,外加开关本功能与全部参数 ——

抢单这一步只有够格的陪玩能做——具不具备该服务的技能段位由系统自动卡,客服不用手工审。 代发单、代拍板、结算校正都属于替客户做决定的动作,建议只授权给资深客服和财务,权限怎么分见后台权限与员工角色


9. 常见问题(FAQ)

Q1:大厅要额外付费吗? 不用,全套餐可用、不挑档位。只有一项要进阶版:新需求自动喊单到企业微信 / KOOK / Discord 群。不开它大厅照样完整——陪玩自己刷页面,加上站内通知。

Q2:大厅会不会让我的陪玩去飞单? 飞单要的是"能自由写字 + 能露联系方式",这两处都堵住了:报名不带留言;成交前私聊在对方回复前只能发一条;所有沟通全程留痕、后台可查、必要时可关停。加上钱走公会钱包、佣金绑死订单,绕过系统就拿不到钱。

Q3:玩家发的单,价格能改吗? 不能。价格严格从你配的服务项目标价来,不可议价、不做悬赏。这是你的定价权,也是佣金和税务能算清楚的前提。

Q4:3 个陪玩的需求,只来了 2 个人怎么办? 这是正常情况不是异常。张三得到 2 个陪玩,第三个席位继续挂着,他也可以自己撤掉——只撤没人接的席位,不影响李四和王五正在服务的那两席。

Q5:账单确认时限能关掉吗? 能,参数里有"不自动"档(全人工)。但选了它就要盯着"待确认积压"页签——关掉之后被拖住的是陪玩的劳务报酬,而他这一侧没有任何抓手,只能干等。

Q6:关掉下单大厅,正在跑的单会怎么样? 不会失联。开关管的是"还能不能开张",不没收当事人对在途单子的处置权——详情页和历史页照常进得去,冻结的钱也不会卡死。

Q7:大厅和陪玩自己报单,能同时用吗? 能,而且推荐。大厅是锦上添花:接不动的时候永远可以回退到常规方式——小美私下联系一个合适的陪玩,直接代报或点将,生意不卡壳。

Q8:玩家能看到别人的单吗? 能看到需求广场,但玩家名是脱敏的,成交后只对成交的那个陪玩解除。正在进行的单只用脱敏的一行动态滚动展示(谁接了什么),起到聚人气的作用。

Q9:开了大厅,成员顶栏多出来的「消息」是什么? 那是站内消息。成交即自动建订单群,玩家和陪玩在群里交换游戏 ID 和房间号,聊天记录你在后台可以查阅。详见站内消息


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最后更新:2026-07-31

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