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下单大厅(Order Hall)

下单大厅让玩家自己把需求挂出来,够格的陪玩来报名,玩家选中谁就和谁成交。开关和参数都在「公会设置 → 门店 → 下单大厅」卡里,全套餐可用、不挑档位。


1. 这是什么

它和陪玩报单是两条并行的入口,区别在于报单是事后记账,大厅是事前立约:报单是服务做完了再登记,人早就说定了;大厅是需求先挂出来,谁来做由匹配决定。

对你的直接价值有三个:客服不用再一个个私聊问"谁今晚有空",找人这一步自动化;玩家自己发单、自己挑人、自己审核账单,客服只在有申诉或催款时下场;陪玩凭技能和守约率接单,规则透明,新人也有机会,不被几个熟脸包圆。

匹配只在你公会内部发生、不跨公会,价格严格按你配的服务标价来(玩家不能议价、不能悬赏加价),钱走你自己的公会钱包。

开了它,成员顶栏会出现「消息」:成交即自动建订单群,玩家和陪玩在群里交换游戏 ID 和房间号,聊天记录你在后台可以查阅,详见站内消息。


2. 核心概念

概念 说明
需求 玩家挂出来的招募,还不是订单。它只负责找人:选中第一位陪玩的那一刻订单就生成了(待开始),之后需求只管还空着的席位。后台「派单记录」因此只说招募:招募中 / 部分成交 / 已成交 / 已取消 / 已废弃;成交之后的开始、结束、收尾都在订单上处理,从派单记录点「查看订单」过去。
席位 一条需求里的一个陪玩位。要 3 个陪玩的需求就是一条需求带 3 个席位,可以分别选人、分别成交。整张需求只出一张订单,每选中一位陪玩,订单上就多一行,各人各自开始、各自结束。只来 2 个人是正常情况,不是异常。
招募 只发生在选人之前。席位坐满自动停止招募;玩家也可以随时「停止招募」,空着的席位关闭,已成交的行不受影响。订单出了账单(或取消)时还空着的席位一并关闭。
计时单 / 按数量单 计费形态由服务项目的计价单位自动决定,玩家不能选:单位是小时 → 按实际时长结算(发布时填约定时长);单位是局 / 次 / 个 / 天 → 按完成量结算。
冻结 选中陪玩那一刻从玩家可用余额里锁一笔担保金(单价 × 约定量),钱还在他账上但花不了。发需求本身不冻钱。取消就全额退回;扣款时从这笔里扣,多退少补。
服务进度 归陪玩:开始、暂停、结束都由陪玩自己点(客服可代点)。玩家没有「开始」也没有「结束」。前台的需求详情和订单详情放的是同一张履约卡,在哪一页点都一样。进度的含义见履约阶段。
账单审核 所有行收尾后订单进入「待审核」,玩家在订单页审核:「通过账单」当场扣款,或对某一行「申诉」。陪玩不审核账单,觉得客服填的量不对用「申请更正」。
履约账 陪玩和玩家各一本,记成交多少、失约多少,滚动 30 天。见第 7 节。

大厅单从成交起就是一张普通订单,和陪玩报上来的单走同一套状态:待开始 → 进行中 → 待审核 → 已完成。审核、申诉与处理异议、余额不足、扣款、佣金、退款都在验收阶段和结算阶段里讲,这里只说大厅特有的部分。


3. 怎么找到人

大厅只有一种匹配方式:陪玩报名,玩家挑人。候选卡并排摆着,玩家横向比段位、守约,选中谁就和谁成交——选中即成交,陪玩不用再确认一次。

报名的规矩:报名不锁人——陪玩可以同时报好几单、可以继续接别的单、可以无责撤回,所以他们敢报。报名不带留言(能自由写字的地方就是飞单通道)。即时单的报名有有效期(「即时单报名有效期」,默认 10 分钟),过期没续的报名不能被选;预约单的报名不设时效。玩家一直不挑,单子就持续开放接受报名。

点名邀约:玩家可以把需求直接点给某位陪玩,对方确认接单才成交。

客服点将是第三条路:小美在后台直接把某一席指派给李四,指派即成交。

选人时系统按陪玩的「待开始单上限」把关,李四手上待开始的单已满,玩家会当场被提示换一位。


4. 钱怎么锁、怎么扣

动作 什么时候发生 说明
冻结 选中陪玩(或陪玩确认点名邀约、客服点将)那一刻 锁定玩家可用余额里的对应额度。金额 = 单价 × 约定时长(计时单)或 单价 × 约定数量(按数量单)
追加冻结 改约加时加量时 玩家发起改约当场冻结增量;陪玩发起的,在玩家同意那一刻冻结
解冻 取消 / 开始前有人失约或被移出 全额退回可用余额
扣款 账单审核通过时 冻结额转成实扣,多退少补:结算额小于冻结额退还差额,超出部分从余额补扣

几条要记住的:

  • 冻结的钱不能被其他消费动用,包括送礼和别的订单。
  • 发布需求时不查钱:账号状态正常即可发布。可用余额够不够这一单,在选人那一刻才问:不够就选不成,充值后再选一次。点名邀约时陪玩确认了而玩家钱不够,这一席会等玩家补足再成交。
  • 扣款时余额不够:玩家自己点「通过账单」时,页面当场告诉他还差多少,订单原样待审核;客服通过时钱不够会提示扣款失败(核实后可勾选确认强制扣款);到期自动通过时钱不够,订单挂「扣款未成功」标记,玩家收到通知,充值到账后系统自动重扣。扣成之前他发不了新的大厅需求。
  • 账单或约定金额超过玩家能付的数时,订单上会挂「余额不足 / 未足额冻结」标记,他充值或客服调整后消失。

关于收不回来的账:实付有可能超出当初冻结的那笔(超出约定时长、超出约定数量)。缺口按订单原有的那套处理:催充 → 联系不上就暂缓 → 决定不再追讨就取消,由你自己拿捏。客服通过时也可以勾选确认强制扣款,余额记为负数。佣金在扣款成功时才计提,钱收不到就不计提。


5. 典型流程

例子:玩家张三要找人带王者上分 3 局,¥30/局,共 ¥90。陪玩李四报了名。

  1. 张三发布需求。 需求挂上大厅,这时还不冻钱。够格接王者上分的陪玩都能看到;段位或技能不够的看得到、但"报名"按钮点不了,系统自动卡,小美不用手工审。
  2. 李四报名,张三选中他,当场成交。 系统冻结 ¥90,订单生成(待开始),李四在订单上占一行;同时自动建一个订单群,把张三和李四拉进去——游戏 ID、房间号在群里交换,不用互加微信。这是单席需求,席位坐满,招募自动停止。
  3. 李四点「开始」,去打。 订单转「进行中」。预约单也可以提前开始。服务本身发生在游戏里和语音房,星港不介入;开始、暂停、结束都不通知张三。
  4. 打完了,李四点「结束服务」,填完成量 5 局。 因为超过了约定的 3 局,系统要求他写一句说明("上分中途连败,双方约定加打 2 局"),说明显示在账单那一行上。计时单则默认按计时器出时长,李四可以改成实际时长,和计时器不一致同样要写说明。 所有行都结束,订单进入「待审核」并生成账单,此刻不扣钱、不计佣金。张三收到「账单已生成,请确认」。账单出来之前,李四发现填错了可以「撤回结束」重填。
  5. 张三审核账单。 订单页上李四那一行摆着"约定 3 局 → 结算 5 局"和李四那句说明,应付 ¥150。张三点「通过账单」,当场扣款,订单转「已完成」。他也可以不等,随时提前通过。余额不够的话这一下不成立,页面告诉他还差多少。
  6. 剩下的和普通订单一样。 ¥150 从张三余额扣掉(先用冻结的 ¥90,差额从余额补),李四的佣金记入待结算,按结算周期(默认 7 天)转可提现,客服也可以在订单上「结算佣金」提前结算。

几处和报单不同、或容易问到的地方:

  • 有"约定量"可比。 结束时填的量超过约定,或时长和计时器对不上,必须有说明;系统不另发超量提醒,张三审核时在那一行看得到。
  • 张三一直不审核。 开了「账单自动确认」的公会,到时限(默认 24 小时,「公会设置 → 订单 → 订单自动化」可调)自动通过并扣款,超出约定的也一样——他不认这个数,要在时限内对那一行「申诉」。没开的就等张三点,或小美在后台「通过」。
  • 张三对某一行申诉:订单转「有争议」、不扣钱、退出自动确认,等小美在订单上「处理异议」(见第 6 节)。

中途要加时加量怎么办?别让李四闷头多打。在单子里发起改约,对方点头才生效——张三发起要李四点头(多打是他的劳务),李四发起要张三点头(多付是他的钱)。只能在开始之后发起,只能加不能减:想少打,李四结束时如实填完成量就行。


6. 常见业务场景(客服手册)

需求挂了很久没人接 还没选中任何人的即时需求,超过「未成交需求下架时限」(默认 30 分钟)系统自动下架并通知张三;预约需求按计划开始时间另算。这时还没冻过钱。张三自己也能随时撤掉,零成本、不问原因、不记账。想推一把的话,小美可以在后台把这条需求置顶(最多同时置顶 3 条),卡上会打"公会推荐"标——看得见的插队不破坏信任,看不见的才破坏。

李四成交后、开始前不做了 李四在开始前退出要选一个原因,记他一次失约,原因原样转达张三。那一席自动重新挂回大厅招人(打"补位"标),之前落选的候选会被召回,有新人接单会通知张三。只有一席的需求,张三此时可以直接取消,不记他失约。 客服可以代李四退出,这一下不记任何人的账,并会通知李四本人。

选人之后一直没人开始 系统不会自动取消。到订单列表用「超期未开始」筛出来,联系双方后由小美取消,不记任何人的失约,冻结全额退回。

张三余额不够 发需求不看余额,选人时钱不够 → 选不成,让他充够这一单再选。他名下有扣款未成功的订单不影响发需求,充值到账后旧账自动重扣。小美替他在后台建单时可以强制发布,会在单子上标注出来。

李四把 5 局手滑报成了 50 局 完成量有上界(最多 999,按局按次的必须是整数)。账单出来之前,李四自己能「撤回结束」重填;账单出来之后他改不了,由小美处理:在订单的「分账明细」里李四那一行点「调整」改数量或单价,必须填理由——理由会显示在订单页李四那一行,张三看得到。几条规矩:

  • 订单在待审核时就能改。张三一旦通过,订单就完成了,不能再改,只能发起售后、退款。
  • 改完审核期重新起算,张三收到「账单已调整,请确认」。
  • 大厅单生成的账单只能改数量和单价,不能加人减人。

小美替李四结束、填了量 李四会收到通知。他觉得数不对,在账单待审核时到订单页那一行点「申请更正」,写实际的量和原因。处理之前这单不能通过、也不会被自动通过;小美采纳或驳回后,审核期都重新起算,张三收到「账单已调整,请确认」。

张三对账单有申诉 他在订单页对某一行点「申诉」(多陪玩的单申诉的是某位陪玩那一行),订单转「有争议」、不扣钱、转给小美。订单页摆着结算依据、李四的说明和张三写的申诉原因,供她核对。处置在订单那边:从派单详情页点进这张订单,用「处理异议」逐行改数量、改单价(或维持原数),必填处理说明,提交即扣款,全程留痕。一时查不清可以「暂缓处理」(一次性),之后再处理或取消。

李四忘了点结束,计时器一直在跑 系统不会自动结束。到订单列表用「超出约定时长」筛出来,联系李四结束;他确实做多了,结束时写明说明即可,超出的部分照常计入账单。实在联系不上,小美可以替他结束,或在订单上「终止」——按已发生的量结束各行、立即出账单。

开始之后张三不想打了 任何一行开始之后,张三就不能取消整单了。他请李四按实际量结束,或联系客服;李四也没有中途退出,只能结束。服务确实没发生的,由小美在后台取消,冻结全额退回。

张三和李四互相说"联系不上对方" 系统不替你判谁失联——联系大多在站外(微信、Discord),站内记录判不了。失约原因里也没有"联系不上"这一条,原因下方有「联系客服」入口。这类情况由小美核实后在后台取消,不记任何一方的失约。


7. 失约了怎么算账

没有账,处罚就必然武断。所以陪玩和玩家各有一本履约账,滚动 30 天。

只有选中之后、那一行开始之前的反悔才叫失约。 选人之前撤回报名、撤掉没人接的需求,都不记账;开始之后没有反悔这回事,只有结束。

陪玩这一侧

李四做了什么 张三此刻已付出 系统的态度
撤回报名(还没被选中) 什么都没有,张三还在挑 零成本、不记账、永不惩罚
婉拒或不理张三的点名邀约 等了一个窗口 不记账(点名是张三单方面发起的)
成交后、开始前退出 以为搞定了,钱已冻上,可能已经约好时间 选原因、记一次失约,那一席重新招募,这个需求他再也接不了
  • 冷却:24 小时内失约满 2 次 → 停止报名和接单 2 小时,到点自动恢复,不用找客服解;冷却一触发,他在别的需求上的报名一并撤下。临期失约(预约单开场前 2 小时内、即时单成交后超过 10 分钟才退出)冷却加倍,并抄送客服——机制负责冷却,人负责安抚玩家和补位。
  • 守约能换来单量:玩家挑人时,候选卡、名片和陪玩主页上会挂守约标记——守约率达到 95% 挂「守约优秀」,低于 90% 挂「失约偏多」,中间不挂,30 天里不满 5 次记录也不挂。具体的守约率与失约次数只有陪玩本人和你的后台看得到。这比处罚更能把人留住。
  • 守约率 = 1 − 失约次数 ÷ 接单次数,按 30 天窗口算。没样本时不给分——新人既不该被贴"0% 守约",也不该白拿满分。
  • 误判可以由客服撤销那笔记录(必填理由)。冷却能自动解除,但那笔失约会在守约率里挂满整个窗口期,所以必须给纠错的口子。

千万别给"撤回报名"加摩擦——陪玩会变得不敢报名,单子没人接,最后受伤的是玩家。

玩家这一侧

阈值一律比陪玩宽一档,正常用户碰不到:

  • 撤掉没人接的需求:零成本不记账。
  • 成交后、开始前取消:选原因,记一次失约,原因原样转达陪玩。
  • 多人需求里「移出」一位还没开始的陪玩:选原因,记一次失约,那一席重新招募。
  • 陪玩先失约、单席需求只剩空位时取消:不记。
  • 客服在后台取消:不记任何人。
  • 24 小时内失约满 3 次 → 停止发单 30 分钟(临期的加倍)。

两条边界:绝不对玩家动钱,不设违约金、不扣冻结额,取消一律全额解冻;玩家的履约账只在你的后台可见,不给他看守约率,他看到的只有取消前的提醒和被拦下时那句"你 24 小时内取消或失约了 3 个已成交的单"。

失约原因只给当事双方和客服看,同单的其他陪玩看不到。


8. 谁能做什么

角色 能做 不能做
玩家张三 发布需求、挑人、点名邀约、停止招募、开始前取消(记失约)、移出还没开始的陪玩(记失约)、改约、在订单页「通过账单」或对某一行「申诉」、评价 开始、暂停、结束、填量;任何一行开始后取消整单;议价、指定价格;看自己的守约率
陪玩李四 报名 / 撤回报名、确认点名邀约、开始 / 暂停 / 恢复 / 结束自己那一行、结束时修正时长或填完成量(附说明)、出账前撤回结束、发起改约、开始前退出(须选原因,记失约)、对客服填过的量「申请更正」 审核或申诉账单;接自己发的单、接不够段位的单、退出后再接同一个需求;开始后中途退出;账单出来后改自己填的量
客服小美 代玩家发单、点将、置顶、代陪玩开始 / 暂停 / 结束、代陪玩退出(不记账)、终止、取消(不记失约)、待审核时在「分账明细」里调整数量与单价、通过(余额不足可强制扣款)、处理异议、处理更正申请、暂缓订单、结算佣金、发起售后 / 处理售后、退款订单、撤销失约记录 改服务标价(那是服务配置里的事)
财务 / 管理员 以上全部,外加看两侧履约账、跟进扣款未成功的订单 ——
老板 以上全部,外加开关本功能与全部参数 ——

报名这一步只有够格的陪玩能做——具不具备该服务的技能段位由系统自动卡,客服不用手工审。 代发单、通过、处理异议都属于替客户做决定的动作,建议只授权给资深客服和财务,权限怎么分见后台权限与员工角色。


9. 常见问题(FAQ)

Q1:大厅要额外付费吗? 不用,全套餐可用、不挑档位。只有一项要进阶版:新需求自动喊单到企业微信 / KOOK / Discord 群。不开它大厅照样完整——陪玩自己刷页面,加上站内通知。

Q2:大厅会不会让我的陪玩去飞单? 飞单要的是"能自由写字 + 能露联系方式",这两处都堵住了:报名不带留言;失约原因以固定选项为主;成交前私聊在对方回复前只能发一条;所有沟通全程留痕、后台可查、必要时可关停。加上钱走公会钱包、佣金绑死订单,绕过系统就拿不到钱。

Q3:玩家发的单,价格能改吗? 不能。价格严格从你配的服务项目标价来,不可议价、不做悬赏。这是你的定价权,也是佣金能算清楚的前提。

Q4:3 个陪玩的需求,只来了 2 个人怎么办? 这是正常情况不是异常。选中的 2 位各自开始、各自结束,第三个席位继续招募;张三也可以「停止招募」,空席关闭,不影响李四和王五那两行。

Q5:账单审核时限能关掉吗? 能。审核时限不是大厅自己的参数,和报单共用一套:「公会设置 → 订单 → 订单自动化」里的「账单自动确认」开关加时限,新公会默认关着。关着就要盯订单列表的「待审核」——没人审核的账单一直留在那里,等张三通过或你核实后通过。被拖住的是陪玩的劳务报酬,而他这一侧没有任何抓手,只能干等。

Q6:关掉下单大厅,正在跑的单会怎么样? 不会失联。开关管的是"还能不能开张",不没收当事人对在途单子的处置权——详情页和历史页照常进得去,冻结的钱也不会卡死。

Q7:大厅和陪玩自己报单,能同时用吗? 能,而且推荐。大厅是锦上添花:接不动的时候永远可以回退到常规方式——小美私下联系一个合适的陪玩,直接代报或点将,生意不卡壳。

Q8:玩家能看到别人的单吗? 能看到需求广场,但货架上不署发单人,只标单号——成交前「谁发的」对报名的人不构成决策依据,标出来只是把人暴露在货架上;成交后双方在派单详情页与订单群里彼此可见。

页面顶部另有一行滚动动态,展示公会里最近发生的事(发单、重回大厅、接单、完单、送礼、VIP 升级、评价、公告、新人入驻、段位认证),起到聚人气的作用;点右侧「全部」可以进公会广场看完整的流。这条流里的人名按各人的隐私设置显示——在「设置 → 隐私」里把「在大厅发单」调成匿名,流里就显示为「匿名玩家发布了需求」;成交前的沟通与邀约里,陪玩看到的是「匿名玩家·单号后 4 位」,成交后接单的陪玩可见真名;客服在后台查得到是谁。匿名在发单那一刻定在这张需求上,之后改设置只影响新发的需求。

货架卡上也有一处人名受隐私管辖:指定给某位陪玩、等他确认的单,卡上会写「已指定给 XX,等待对方确认」——这个名字归「接单与完成」那一档,陪玩把它调成匿名,这里也跟着匿名。

Q9:开了大厅,成员顶栏多出来的「消息」是什么? 那是站内消息。成交即自动建订单群,玩家和陪玩在群里交换游戏 ID 和房间号,聊天记录你在后台可以查阅。详见站内消息。

Q10:玩家为什么没有「开始」「结束」? 服务进度归在场干活的陪玩。玩家只审核结果:通过,或对某一行申诉。时长或局数有出入,他在审核时申诉,由客服处理异议。


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最后更新:2026-10-27

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