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后台权限与员工角色(Staff Roles & Permissions)

后台权限就是给员工分配"能做什么"的钥匙。报单要人审、玩家要人服务、钱要人管,但退款、改钱这种一旦出错就找不回的操作不能全交出去。权限系统把员工分成不同角色,每个角色只拿到自己该用的那串钥匙——客服能审单、改玩家资料,但碰不了退款;管理员管得宽,但"老板专属"的几件事仍只有你能做。每个员工独立账号、操作按真人留痕。

新开通的公会预置三个角色(超级管理员 / 管理员 / 客服),也可以新建自定义角色。员工账号数量按套餐限:入门版 3 个、进阶版 10 个、专业版 30 个、企业版不限,店主自己不算;进阶版、专业版可按月加购(见 套餐与计费)。

后台里这件事分在两个页面,都在「设置 › 团队」下(侧栏左下角齿轮进入设置):

  • 团队成员:管「谁是员工」。在「员工」里邀请人、给他选角色、办离职;「考核官」同理。
  • 权限配置:管「每个角色能做什么」。这里不加人也不减人,每个角色旁边写着「N 人持有」,点一下跳到员工名单里看是哪些人。

1. 核心概念

概念 一句话解释
员工 被公会邀请、并且自己完成了入职的人,才进得了公会后台。陪玩、玩家不是后台员工,他们登录各自的前台。
邀请与入职 员工不是后台单方面"建"出来的:你邀请,对方在门店里点「完成入职」(按公会要求实名、勾选协议)之后才生效。没入职之前他进不了后台。
角色 一串打包好的权限。给员工分一个角色,就等于给了他这一串钥匙。
权限 一项具体能力,分三种粒度:看(只能查看)、改(能修改设置 / 资料)、动钱(退款、放款等高敏操作,单独成项)。
席位 套餐里的"席位"指在册启用的陪玩数,不是员工数——员工账号不设上限。
超级管理员 老板本人的角色,系统内置、不可删除、权限最高。

看 ≠ 改 ≠ 动钱:让员工"能看订单"不代表"能改订单",更不代表"能退款"。这三件事是三把不同的钥匙,按责任边界分别授予,而不是图省事一把全给。


2. 三个内置角色

超级管理员(老板本人)

拥有一切,包括其他角色都碰不到的"老板专属"动作。系统内置、不能删除、不能改名——永远守住"这家店归你",防止误操作把自己锁在门外。

老板在自己的公会里也是一个普通用户(同样可以接单当陪玩),后台「用户」页上和其他人一样有一行。只有能进你账号的那几样是你本人专属:密码、手机号、邮箱、强制下线,任何员工都动不了,员工点开这些按钮只会看到原因说明;你自己要改,到门店的「设置」里改,修改时需要验证码。除此之外,你的用户 ID 和第三方账号(如微信、Discord)是普通资料,有「账号接管」权限的员工可以帮你改或绑定、解绑,规则和改其他用户一样。

管理员

几乎全部日常与配置权限,且系统以后新增的功能管理员会自动获得对应权限,不用重新分配。它和老板的差别很小,只给真正帮你统管全店的人。

客服

默认能看一切(所有订单、玩家、陪玩、财务数据,方便答疑对账)、审核订单、修改玩家资料、协助账号安全、审核陪玩实名、确认协议签署、发布编辑公告。默认拿不到退款、作废订单、放款、改套餐、删数据等动钱和不可逆操作——这些留给老板或管理员。

内置角色只有这三个,没有现成的"财务""运营"角色。但你不必逐项勾权限——在角色编辑页点「应用预设」,从管理员 / 客服 / 财务 / 运营 / 营销四档职能模板里选一个,对应权限一键勾上,几秒搭好一个财务专员角色。预设是叠加式的(只增不减):套用后可继续手动微调,也可叠加第二个模板,不会清掉已勾的权限。


3. 常见业务场景

新招员工、要分配权限:对方先要有一个本公会的账号(让他自己注册,或由你在「玩家 › 玩家用户」里新建)。然后到「设置 › 团队 › 团队成员 › 员工」点「邀请员工」,选中他,选一个角色(多数情况选客服)→ 邀请。对方会收到一条通知,门店每个页面底部也会出现一条「邀请你加入团队」的提示,点「完成入职」、勾选协议并确认后就能进后台,后台只显示他角色范围内的功能。若现成角色都不合适(比如只想让他管钱),先到「权限配置」新建自定义角色按需勾权限,再邀请时选它。

员工名单的第一行是店主本人,状态写着「店主」,角色是超级管理员。这一行只能看、不能改:点「修改角色」或「离职」会弹出说明,告诉你店主的角色固定、始终在职。邀请名单里没有店主,他本来就在团队里。

对方迟迟没入职:员工名单里他的状态是「待入职」。提醒他打开门店看页面底部的提示;邀请错了人,在这一行点「撤回邀请」。

员工离职 / 长期请假:在「团队成员 › 员工」里给他办「离职」。离职后他的后台角色全部收回、立即进不了后台,但账号还在(他仍可以作为普通用户或陪玩使用门店),操作记录也都保留。以后回来,在同一行点「重新邀请」,他再入职一次即可。

别把退款权限给客服:退款是动钱且不可逆的高敏操作,应保留在老板 / 管理员手里。正确做法是客服把需退款的订单上报审批、由老板执行。资金红线捏在少数人手里,内部风险才低。

分错角色(如把客服误设成管理员):在「团队成员 › 员工」里点开这个员工,改他的角色,保存即生效、权限立即按新角色收紧。建议事后看一眼活动日志,确认这段时间没有越权操作。

怕老板账号被锁在门外:超级管理员系统内置、不可删除、不可改名,机制上保证"店主入口"永远在——务必保管好登录方式和账号安全设置。若需要第二人有近乎全权的能力,给他管理员角色作后备(但管理员仍非超级管理员,老板专属动作仍只有你能做)。


4. 谁能做什么(权限速查表)

操作 超级管理员 管理员 客服(默认)
查看订单 / 玩家 / 陪玩 / 财务数据 ✅ ✅ ✅
审核订单、处理日常报单 ✅ ✅ ✅
修改玩家资料、协助账号安全 ✅ ✅ ✅
审核陪玩实名、确认协议签署 ✅ ✅ ✅
发布 / 编辑公告 ✅ ✅ ✅
改订单价格、改单 ✅ ✅ ⬜(默认不给)
退款订单(动钱、不可逆) ✅ ✅ ⬜
放款 ✅ ✅ ⬜
登记玩家转来的钱(人工充值)、确认充值到账 ✅ ✅ ✅(新开通的公会默认给)
全部提现与批量提现(在成员收入为全部或选中的成员发起提现) ✅ ✅ ⬜
配置服务 / 价目表 / 营销活动 ✅ ✅ ⬜
邀请员工、办离职、分配角色 ✅ ✅ ⬜
改套餐、店铺品牌与域名等全局设置 ✅ ✅ ⬜
删除 / 改名超级管理员角色 ⬜(系统禁止任何人操作) ⬜ ⬜

这是默认配置。客服那一列的"⬜"都可以通过新建自定义角色按需开放——但开放动钱、不可逆的权限前请三思。除了套餐上限,控制员工数量的另一个理由是安全:账号越少、权限越收敛,风险越低。


5. 订单上的操作:客户、陪玩、客服各能做什么

上一节讲员工之间怎么分权;这一节讲一张订单上,客户、陪玩和后台员工各能做哪些操作。「客服 / 管理员」一列指持有相应权限的员工。

操作 客户 陪玩 客服 / 管理员
登记订单 — 本人订单(已完成或进行中) 全部字段,三种进度
开始、暂停、结束服务(按件计费时填写完成量) — 本人服务 代为操作
撤回结束(账单生成前) — 本人服务 代为操作
开始前失约(大厅订单) — 本人服务,须选原因 代为操作,不计失约
移出未开始的陪玩(多人大厅订单) ✓ 发单客户,计客户失约 — —
停止招募(大厅需求) ✓ 发单客户 — —
改约(开始后增加时长或数量) 发起或同意 发起或同意 代双方直接改约
申请更正账单上的服务量 — 本人服务(量由客服填写或改过) 采纳、驳回
更换、添加、撤下陪玩 — — ✓
取消未开始的订单 大厅订单的发单客户,计客户失约 — ✓
取消或终止进行中的订单 — — ✓
取消已出账单的订单(待审核 / 有争议) — 撤回本人登记、待审核且未暂缓的订单 ✓
审核账单 ✓ 通过账单 — 通过、处理异议
申诉(扣款前) ✓ — 不可代为申诉
修改订单(扣款前) — — ✓
暂缓 — — ✓
发起售后、驳回 联系客服 — ✓
退款(全部或部分) 联系客服 — ✓
提前结算佣金 — — ✓
提现佣金 — ✓ —

客服可随时将陪玩设为休眠。陪玩名下还有未了结的订单(包括已暂缓的)时不能离职,须先了结订单或更换陪玩,拦截提示会列出是哪几张。

代客户发单、代为决定、处理异议与退款均属于代客户决策的操作,建议仅授权给资深客服与财务人员,用上一节的自定义角色来分。


6. FAQ

Q:陪玩、玩家算不算"员工"?他们能进后台吗? 不算,不能。陪玩和玩家是业务用户,登录各自的前台(陪玩中心 / 玩家端),跟后台员工是两套独立体系。给陪玩分客服角色这种事系统不会让你做。

Q:为什么有些权限我在角色里根本找不到、勾不了? 因为那项功能不在你当前套餐范围内。权限清单会按套餐自动过滤——用不到的功能对应权限不出现,升级套餐后自动出现在可分配清单里。

Q:员工能改我(老板)的账号吗? 能改的只有用户 ID 和第三方账号,且要有「账号接管」权限。密码、手机号、邮箱和强制下线只有你本人能动,平台客服也一样碰不了。只想让少数人能改你的用户 ID,就别把「账号接管」给太多人。

Q:给错权限会有什么后果?怎么补救? 权限随角色实时生效,改对角色 / 收回权限后立即收紧。但动钱类操作一旦执行(比如已退款)就难以撤回——补救重点是事前别乱给,事后靠活动日志追责。


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最后更新:2026-10-10

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